Univerzitet u Kragujevcu

Prvi master studijski program u oblasti veštačke inteligencije Univerziteta u Kragujevcu podrazumeva saradnju Fakulteta inženjerskih nauka, Prirodno-matematičkog i Ekonomskog fakulteta ovog univerziteta. Cilj ovog studijskog programa jeste da se unapredi razvoj veštačke inteligencije u našoj zemlji, a studenti pripreme za rad u privredi u oblasti veštačke inteligencije.

 

Jednoipogodišnji master program na srpskom i na engleskom jeziku – Informacione tehnologije na Univerzitetu u Kragujevcu bazira se na saradnji vodećih IT kompanija i obrazovnih institucija. Ovaj interdisciplinarni program obuhvata oblast elektrotehnike i računarstva, (mašinskog, biomedicinskog i dr.) inženjerstva, matematike, računarskih nauka, informacionih tehnologija, analize podataka, razvoja, testiranja i isporuke softvera, organizacionih nauka i sl. Studentima je omogućen pristup realnim poslovnim problemima na obaveznim praksama u kompanijama i direktni kontakt sa stručnjacima iz industrije.

 

Cilj jednoipogodišnjeg master programa na srpskom i na engleskom jeziku – Razvoj kompjuterskih igara na Univerzitetu u Kragujevcu je povezivanje tehničkih i prirodno-matematičkih fakulteta sa umetničkim fakultetima, ali i sa kompanijama koje posluju na tržištu kreativnih industrija. Program okuplja predavače sa Fakulteta inženjerskih nauka, Filološko-umetničkog fakulteta, Instituta za informacione tehnologije i Prirodno-matematičkog fakulteta, ali i predavače iz inostranstva i predstavnike softverskih kompanija. Program obuhvata oblast digitalnih umetnosti, narativnih tehnika, razvoja igara, animacije, muzike i računarstva. Studentima je omogućena stručna praksa u nekoj od softverskih kompanija – partnera Univerziteta.

 

Prvu generaciju studenata dvogodišnjih master akademskih studija na srpskom i na engleskom jeziku – Veštačka inteligencija upisaće 2022. godine i Univerzitet u Kragujevcu. Ovaj program obuhvata oblast analize, obrade i zaštite podataka, mašinskog i dubokog učenja, distribuiranog računarstva i njihove primene, virtuelne realnosti, kao i metode i veštine u oblasti razvoja, testiranja i isporuke softvera, poznavanje i sposobnost korišćenja postojećih, kao i razumevanje i razvoj novih algoritama, prilagođavanje specifičnim zahtevima različitih oblasti ljudskog delovanja (industrija, poljoprivreda, zdravstvo, državna uprava, prosveta). Studentima je omogućen pristup realnim poslovnim problemima na obaveznim praksama.